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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,完成活动任(rèn)务还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅(lǚ)】

资(zī)料(liào)片(piàn)“谕见(jiàn)红线仙(xiān)”,第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂美食(shí)。完成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共分(fēn)为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐(jiàn)开(kāi)放。完成各(gè)阶段任务即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的(de)活动任务后,可解锁最(zuì)终大奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时(shí)空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错(cuò)位时(shí)空,现实(shí)与幻想交织,冒险家(jiā)们踏(tà)上了一(yī)段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫(gōng),在那(nà)里(lǐ)寻(xún)找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一(yī)切的一切都由你来决定。冒险家们需(xū)要选择合适(shì)的(de)天赋、属性(xìng)以及同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗伙(huǒ)伴组建一个强(qiáng)大的队伍(wǔ),以应对不同的挑战。天赋和属性将在(zài)模(mó)拟过程中发(fā)挥作用(yòng),触发不同的(de)事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据评(píng)分解锁各(gè)种不(bù)同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即将(jiāng)开(kāi)始,路程中(zhōng)又会(huì)发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定物(wù)品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时(shí)候来考验(yàn)一下涂山红红和(hé)东方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思(sī)情;万(wàn)千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活(huó)动规则:相思(sī)离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战副本(běn),分为(wèi)剧情模式、平衡(héng)模式两种难度(dù)。曲(qū)歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险(xiǎn)家逼(bī)入绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度(dù)简介(jiè):剧情(qíng)模(mó)式下副本(běn)内怪物等(děng)级为(wèi)队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模(mó)式下(xià)副本内所有(yǒu)玩家都会被置于69级(jí)平衡(héng)模板下,数(shù)值强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有(yǒu)相(xiāng)当的(de)挑战(zhàn)性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自(zì)于(yú)涂山狐妖一(yī)族,因为业(yè)务(wù)能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自(zì)己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到的之一个任(rèn)务中,她(tā)从(cóng)电(diàn)视台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认(rèn)识了白月初,但因为种(zhǒng)种意外(wài),涂山苏(sū)苏(sū)未能完(wán)成任务。在被取消(xiāo)红线仙资(zī)格(gé)时,白(bái)月初(chū)保护(hù)了她。在白(bái)月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一个任(rèn)务(wù)。在与白月初(chū)共同(tóng)完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了解(jiě)到了自己的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方月初(chū)的往事,也在(zài)完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于守护位置(zhì)时(shí),基础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比例提升。

被动技(jì)能(néng)2再世之颜(yán)相机(jī):涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位置时,主人可获(huò)得额外(wài)的(de)穿(chuān)透力。

被动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置(zhì)时,主人(rén)获得额外的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有(yǒu)玩家(jiā)自由组队的模式,经过(guò)海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报名参赛(队(duì)伍(wǔ)人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次(cì)赛事根据服(fú)务器开服时间(jiān)与服务器(qì)人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本(běn)次赛事可参与的(de)服(fú)务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋语、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌(gē)星森(sēn)、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级(jí)保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差(chà)距战力影(yǐng)响较大,当(dāng)对(duì)局(jú)中双(shuāng)方战队存在等级差时,系统会给等级低的(de)战队(duì)提供一部分属性加(jiā)成(chéng)。属性加成包括(kuò):物(wù)理攻击、法术攻(gōng)击、物(wù)理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的(de)队(duì)伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在3级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在1级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差(chà)在13级时,等级低的队(duì)伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)9级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在7级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在3级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在(zài)1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可(kě)以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩(wán)家在此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标职业、战力(lì)、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可(kě)自(zì)由发(fā)布个人信息寻找(zhǎo)目(mù)标战(zhàn)队(duì),信息(xī)一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的(de)【找(zhǎo)队(duì)友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组成(chéng)情况以及私聊队长、快速申请加入(rù)等(děng)操(cāo)作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战(zhàn)队(duì)成员中(zhōng)同门派(pài)的成员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上(shàng)不(bù)同门派(pài)的成员,将会激活战队额外增益效果,请(qǐng)各位队长组建(jiàn)战(zhàn)队时(shí)合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日(rì)19:55期(qī)间都可(kě)以自由(yóu)创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有战队的成员不可(kě)退出战(zhàn)队(duì)。海选赛(sài)比(bǐ)赛(sài)期(qī)间(jiān)战(zhàn)队(duì)功(gōng)能将临时锁定(dìng)直至当日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对(duì)局中都可使用战队技能,在(zài)每局对局中队长先(xiān)选择(zé)上(shàng)场队员再选取战队(duì)技能,详细(xì)战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选赛的(de)每个(gè)比赛时间内,系(xì)统(tǒng)将为进入休息室的战队(duì)进行系(xì)统(tǒng)匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛(sài)每(měi)个比赛(sài)日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获(huò)得3点积分,失败(bài)的队伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场(chǎng)定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积(jī)分(fēn)高低进行排(pái)名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比较击(jī)败数,击败数情况相同时(shí)优先比较(jiào)战队战(zhàn)力,战(zhàn)力(lì)高的(de)队伍(wǔ)晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支(zhī)战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结束时(shí)的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额(é)再根据海(hǎi)选赛的(de)名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此(cǐ)类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为与同一战队进行三(sān)局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前(qián)两(liǎng)名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数(shù),存活(huó)数(shù)多者胜(shèng);存(cún)活数相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按(àn)获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰(tài)制,积分赛前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将(jiāng)从十(shí)六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛(sài)与八强赛均采用三局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半决赛开(kāi)始局内采用(yòng)五局三胜(shèng)制,优先进行上半区半(bàn)决(jué)赛对局(jú),再开启下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖:参与(yǔ)举世争锋对应的(de)场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得名(míng)片(piàn)外观等奖励,将(jiāng)根据(jù)最终的排(pái)名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩(wán)家参与对局(jú)无论胜负(fù),均可(kě)获(huò)得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发(fā)放(fàng)对应阶段的奖(jiǎng)励(lì)道具。

【外(wài)观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店(diàn)上架(jià)面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新(xīn)增皮(pí)肤(fū),已(yǐ)拥有该外观(guān)的玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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