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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)原神(shén)「挑战者·第(dì)八(bā)辑(jí)」所有相关成就完成 *** 游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

快速压低它(tā)的血量或(huò)者等待一会,它(tā)会移(yí)动到场地中央,当(dāng)出现了(le)图中(zhōng)所示文(wén)字提示后,场地内(nèi)的重(zhòng)力会发(fā)生衰减,角色(sè)的(de)跳跃(yuè)能(néng)力也会大幅提高(gāo)。

原神4.1版(bǎn)本(běn)中更新了新成就「挑战(zhàn)者·第八辑」。本期为大(dà)家带来的(de)是(shì)原神(shén)「挑战(zhàn)者(zhě)·第八辑(jí)」所有相关成(chéng)就(jiù)完成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的战斗中,快速压(yā)低它的血量或(huò)者等(děng)待一(yī)会,它会移动(dòng)到(dào)场地中央,当出现了图中(zhōng)所示文(wén)字提示(shì)后,场地内的(de)重力(lì)会发生衰减,角色的(de)跳跃能力也会大幅(fú)提高。

1. 月(yuè)亮的距离

在(zài)与大世界boss「实验性场力发(fā)生(shēng)装置」的战斗中,快速压低它(tā)的血量或者等待一(yī)会,它会移动到(dào)场(chǎng)地中(zhōng)央,当(dāng)出现了(le)图中所示文字提(tí)示(shì)后,场地内的重力(lì)会(huì)发生衰减,角色的跳跃能(néng)力也会大幅提高。

此时,我们使用(yòng)任意角色跳起,并发动下落攻击。在(zài)本轮(lún)重力(lì)衰减(jiǎn)结束前(qián),累积(jī)使(shǐ)用11次下落攻击成功(gōng)命中「实(shí)验性场力发生装置」即可解锁成就「月亮的距离」

注:①. 尽量(liàng)不要离boss太远,下落攻击必(bì)须命(mìng)中boss(有伤(shāng)害产生)才算有效次(cì)数。

②. 中(zhōng)间操作(zuò)失误断了一两(liǎng)次是(shì)没(méi)有关(guān)系的,累(lèi)积命中11次就(jiù)行。重力(lì)衰(shuāi)狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现减时间挺(tǐng)长(zhǎng)的,足(zú)够打满次数。不过(guò)要(yào)注意,在单轮重(zhòng)力(lì)衰减内累积到(dào)11次才有效,下一轮(lún)重(zhòng)力衰(shuāi)减会重新开始计数。

③. 这个成(chéng)就不需要击败(bài)boss,次数到了成(chéng)就就会自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵线

在(zài)与(yǔ)大世界boss「实验性(xìng)场力(lì)发生装置」的战(zhàn)斗的过程中,它会释(shì)放名(míng)为「引力涟漪」的技能。boss会出现明显的前(qián)摇蓄力,随后朝(cháo)地面(miàn)发射冲(chōng)击波并向四周扩散(sàn)。

由于(yú)这个技能会在重力衰减时(shí)释放,而这个时(shí)候角色跳跃能(néng)力属于大幅增强(qiáng)的状(zhuàng)态。因此角(jiǎo)色可以(yǐ)轻松的跳跃起来,躲(duǒ)避冲击波。

只要在战斗的(de)全程中都没有被该技能命中过,击(jī)败boss的(de)时候(hòu)就会获得(dé)成就「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护(hù)盾(dùn)的(de)庇佑下没有受到伤害,也算被命中(zhōng)了。此(cǐ)外,被其他的技能命中并不(bù)会影响成就获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主要有两种版本。一种是常见的每两道冲击(jī)波之间有明显间隔;一种是(shì)同时(shí)释放三道冲击波。后(hòu)者在(zài)角色(sè)跳(tiào)起的时候迅速(sù)打开风之(zhī)翼,等(děng)冲击波过去了(le)在降落。

③. 这个成就需要击败boss才能(néng)获得。如(rú)果(guǒ)击败了(le)但(dàn)没弹出有可能是不(bù)小心被(bèi)冲(chōng)击波(bō)蹭到(dào)过,可(kě)以再(zài)试试。(秒掉似乎有可能会(huì)不跳成就,不清楚是不是(shì)bug)

④. 一(yī)定(dìng)要注(zhù)意的一点!钟离的岩脊被命中也会(huì)判定失(shī)败,尽量(liàng)不要携带。

3. 给我(wǒ)套(tào)上枷锁,让我(wǒ)甘(gān)心毁灭

来到(dào)大(dà)世(shì)界boss「冰风组曲」的挑战场(chǎng)地,在梅雅德处选择挑战「歌(gē)裴莉娅的葬送」,这个一定不要选(xuǎn)错。

演出(chū)进行到 *** 阶段(duàn)时,boss会(huì)在(zài)场(chǎng)地(dì)中召唤出三个旋风,如下图所示。这时候男舞伴(bàn)「科培(péi)琉司(sī)」会围绕着场地旋转,并(bìng)朝我(wǒ)们发射“冰(bīng)刃”。当冰刃(rèn)穿过旋风(fēng)时会发生相应的冰(bīng)元素转化。

我们需(xū)要(yào)做的就是靠近(jìn)旋风,吸引(yǐn)科(kē)培琉(liú)司(sī)的冰刃穿(chuān)过(guò)旋(xuán)风。当三(sān)个旋风全部因科培琉司的攻击发(fā)生了(le)元素转化,即可获得成就「给我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹(dàn)出了(le)就(jiù)行,不需要(yào)击败boss

4. 鲜(xiān)蟹(xiè)献于鲜蟹王座

在挑(tiāo)战大世界boss「铁甲熔(róng)火(huǒ)帝皇」的时候,它的(de)角上会出现一个红色的(de)火元(yuán)素盾条。这(zhè)个(gè)盾条可以通过元素(sù)反应进行削(xuē)减,效率更高的是水元素。

我们需要做的就是将盾条清空(kōng),使(shǐ)boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱状态,并在(zài)此状态(tài)下击(jī)败boss。成功后即可获得成就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹(xiè)王座(zuò)」

注:①. 只(zhǐ)有在盾条被清(qīng)空后,boss瘫痪在(zài)地上的这段时间(jiān)属于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦它重新站(zhàn)起(qǐ)来,哪(nǎ)怕盾条(tiáo)还(hái)没有恢(huī)复,也已(yǐ)经不属于“虚弱”状态(tài)。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推荐分为两(liǎng)步进行。之一(yī)步,压低boss的血(xuè)量(liàng)到自(zì)己(jǐ)角色的斩杀(shā)线(xiàn)范(fàn)围内。第二(èr)步(bù),清空boss的盾条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在(zài)挑战大世(shì)界boss「千年珍珠骏麟」时,它(tā)身上会(huì)出(chū)现(xiàn)一个紫色(sè)的雷元(yuán)素盾条,这(zhè)个(gè)就是(shì)“异海珍(zhēn)珠”的能(néng)量条。

我们先快(kuài)速削减盾条,但不要完全清空,留差不(bù)多一两次就能击(jī)破的(de)样子。等(děng)它跳(tiào)到半空使用(yòng)技(jì)能「原海(hǎi)古(gǔ)雷」时,迅速将剩下的(de)盾条(tiáo)清空。

成功后即可获得成就「砂(shā)砾收(shōu)藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊(shān)瑚(hú)珠(zhū),在完(wán)成成就(jiù)的(de)过(guò)程中千万不要破坏它们(men)。我们需要(yào)直(zhí)接击破boss本体的异海珍珠才行(xíng)。

②. 削减盾条的方(fāng)式为通过(guò)冰/草/火元素角色(sè)的攻(gōng)击造(zào)成元素反应。推荐使用这三种元素的(de)弓箭手,使用其他武器的角色(sè)很(hěn)难打到最后半空中的(de)boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还(hái)是挑战(zhàn)大世界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」,这(zhè)次我们直(zhí)接清(qīng)空它身上的(de)紫色雷元素盾条(异海(hǎi)珍珠能(néng)量条)。

在一段时间后,boss会开始重(zhòng)新(xīn)凝聚异(yì)海珍珠,如(rú)下图所示。

我们要(yào)在它(tā)凝聚开(kāi)始(shǐ)后(hòu),完(wán)成前,迅速将它击败。成功即可(kě)获(huò)得成就(jiù)「我击碎雷霆(tíng)」

注:①. 清(qīng)空盾条的(de)方式除了上(shàng)面提(tí)到的通过(guò)冰/草(cǎo)/火元素角(jiǎo)色的攻击造成元素反(fǎn)应之(zhī)外。还可以通过击破boss使(shǐ)用「原(yuán)海古雷」时召唤的三颗(kē)共(gòng)鸣珊瑚珠,来达成清(qīng)空盾条的目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时(shí)间很短,故推荐分为两步(bù)进行。之一步,清空盾条之后,压(yā)低boss的血(xuè)量到(dào)自己角色的斩杀(shā)线范围内。第二步,看到boss开始凝聚(jù)时,快速击(jī)败(bài)。

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